3ds Max 2008 by Jean-Pierre Couwenbergh

By Jean-Pierre Couwenbergh

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Le bouton Zoom vous permet de changer uniquement la vue active, en revanche le bouton Zoom tout vous permet de changer simultanément toutes les vues qui ne sont pas des vues Caméra. Si une vue Perspective est active, vous pouvez également cliquer sur Focale. L’effet produit par la modification de Focale est similaire à un changement d’objectif sur une caméra. Quand la focale s’agrandit, vous voyez une plus grande partie de votre scène et la perspective devient fausse, ce qui équivaut à utiliser un objectif grand angle.

Identique au système Local, ces trois axes de rotation ne sont cependant pas nécessairement orthogonaux les uns par rapport aux autres. Ω Grille : utilise le système de coordonnées de la grille active. Ω Courant : utilise le système de coordonnées du pivot courant. Vous pouvez utiliser ce système de coordonnées n’importe quand, que le pivot courant soit actif ou non. Lorsque l’option Utiliser le pivot courant est activée, il s’agit du système de coordonnées par défaut. 29 Ω Choisir : utilise le système de coordonnées d’un autre objet de la scène.

Faites glisser un en-tête de colonne depuis la boîte de dialogue du sélectionneur jusqu’à l’un des en-têtes de l’Explorateur de scènes. La nouvelle colonne est insérée à gauche de la colonne existante. Ω Ajoutez autant de colonnes que souhaité. Lorsque vous avez terminé, fermez le Sélectionneur de colonne. Pour trier la liste en fonction d’une ou de plusieurs colonnes : Ω Cliquez sur l’en-tête d’une colonne. Cette opération effectue un tri de niveau simple du contenu des colonnes dans l’ordre croissant, comme montré par la flèche montante à droite de l’en-tête.

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